Genshin Impact: Schätze & Rätsel auf Insel Hiisi
Verborgene Schätze und Rätsel
Der westliche Abschnitt der Insel Hiisi in Genshin Impact ist bekannt als die Heimat der Kinder des Frostmonds. Anders als in vielen anderen Gebieten gibt es hier nur wenige mechanische Rätsel oder Fallen.
Stattdessen drehen sich die meisten Herausforderungen um die Geister der Kuuhenki und die besondere Energie der Kuuvjaki, die in einer eher natürlichen Form auftreten.
In diesem Bereich erwarten euch zahlreiche Geheimnisse, die es zu entdecken und zu entschlüsseln gilt.
Um euch bei eurem Abenteuer zu unterstützen, zeigen wir euch alle wichtigen Fundorte auf der Karte, damit ihr jeden Schatz und jedes Rätsel vollständig abschließen könnt.
So verpasst ihr keine der Truhen auf der Insel Hiisi und könnt die verborgenen Geheimnisse der Anhänger der Mondgöttin lüften.
Im Westen von Nods End erwarten euch weniger verstreute Truhen, dafür aber kniffligere Rätsel.
Die Belohnungen sind umso wertvoller – von gewöhnlichen bis hin zu wundersamen Schätzen.
Besucht die Frostmond-Enklave und tauscht euch mit Lauma aus, um euren Ruf zu steigern.
So aktiviert ihr den Kompass für noch mehr verborgene Kostbarkeiten auf Hiisi Island.
Verborgene Schätze auf Hiisi Island erwarten tapfere Entdecker.
Rätselhafte Herausforderungen verbergen sich in jeder Ecke dieser geheimnisvollen Insel.
Die erste Truhe eröffnet den Weg zu weiteren versteckten Kostbarkeiten.
Lass dich von den Geheimnissen der Insel in ihren Bann ziehen.
Die Truhe nahe der Mondgöttinstatue erfordert eine antike Granate.
Setze eine unipolare Ladung ein, um den Stein zu sprengen.
Ein kräftiger Schlag aktiviert den gewünschten Effekt.
Die zweite Truhe wartet auf ihre Entdeckung.
Gehen Sie von der Frostmond-Enklave aus nach Norden, bis Sie eine Statue eines liegenden Hirsches erreichen.
Interagieren Sie mit der Statue, indem Sie auf „Zuordnen“ klicken, um sie aufzuheben.
Truhe 3 befindet sich an diesem Ort.
Östlich davon steht eine weitere Statue, die der ersten ähnelt.
Truhe Nummer 4 befindet sich in der Nähe.
Vollende die Mission 'Der Stein am Tor' bis zum Abschluss.
Erhalte anschließend deine Belohnung in der Enklave.
Geöffnete Truhe: 5
Westlich der Enklave, im Krater, beginnt die Quest „Spiegel, das Labyrinth und der König“.
Stellen Sie sich in die Nähe des Mondgrases und nehmen Sie den Repeater auf.
Werfen Sie ihn auf die blaue Barriere vor Ihnen, um sie zu öffnen.
Dort finden Sie Truhe Nummer sechs.
Tauchen Sie tiefer in die Höhle ein, indem Sie den Hinweisen „Spiegel, das Labyrinth und der König“ folgen.
Bevor Sie die zweite Geo-Krabbe versorgen, biegen Sie zum Rand des Gebietes ab, um eine Schatztruhe zu finden.
Dies ist die siebte Truhe in dieser Region.
Starten Sie von der Enklave und steigen Sie den Berg nach Süden hinauf.
Folgen Sie dem Weg bis zur beleuchteten Plattform.
Auf halber Höhe entdecken Sie dort die Truhe.
Truhe Nummer 8
Westlich vom Oathkeeper’s Sanctum, nahe einer Klippe, befindet sich ein Gebiet, wo man sowohl einen Hilichurl als auch einen Hydro-Slime antreffen kann.
Dort ist die neunte Truhe versteckt.
Vom letzten Standort aus steigen Sie den Berg hinab zur Küste.
Dort nutzen Sie eine unipolare Ladung, die Sie mit einem Tropfen Kuuvjaki-Tau aktivieren, um den Stein zu sprengen.
So gelangen Sie zur zehnten Truhe.
Nur einen kurzen Weg vom vorherigen Fundort entfernt
gilt es, einen weiteren mystischen blauen Felsbrocken zu zerschlagen.
Daraufhin offenbart sich eine weitere wertvolle Truhe für die Sammlung.
Unweit des nördlichsten Teleporters auf der Insel steht eine weitere einpolige Barriere.
Um diese zu überwinden, benötigen Sie den Kuuwjaka-Tautropfen.
Diesen finden Sie auf dem Rücken einer Krabbe, die im flachen Wasser in der Nähe kriecht.
Schlagen Sie die antike Muschel, um Energie freizusetzen.
Der befreite Kuuhenki wird Ihnen daraufhin eine Belohnung überreichen.
Truhe Nummer 12
Begib dich zu den Klippen im Westen der Insel Hiisi,
wo das Donnergrollen-Riff seine Felsen erhebt.
In der Nähe des Teleporters auf der schmalen Sandbank
wirst du auf eine Gruppe Elektro-Schleime treffen.
Besiege diese lebendigen Elektro-Erscheinungen,
um den Weg für deine Schatzsuche frei zu machen.
Nach dem Kampf wird sich eine Truhe öffnen,
die wertvolle Beute für dein Abenteuer bereithält.
Östlich der Frostmond-Enklave, eingebettet zwischen den Felsen, befindet sich eine besondere Pflanze.
Nähert euch dieser Pflanze, um sie mit Energie aufzuladen.
Anschließend könnt ihr die Barrikade durchbrechen und so das Kuuhenki befreien.
Truhe Nummer 14 befindet sich an diesem Ort.
Im nördlichen Bereich der Insel, nahe dem Zugang zur Kammer des ersten Dekrets, befindet sich eine Hirschstatue, die auf einem Stein platziert ist.
Diese Statue muss angehoben werden, um eine Truhe zu öffnen.
Aus der geöffneten Truhe erscheint dann ein Kuukhenki.
Dies entspricht der 15. Truhe auf der Insel.
Entdecke eine weitere Statue auf deinem Weg südwärts.
Dieses Rätsel verbindet sich erneut mit der Präsenz eines Geistes.
Löse es, um weitere wertvolle Truhen zu bergen.
Verborgene Schätze warten auf der westlichen Landmasse von Nod-Kray, wo 22 reiche Kisten auf ihre Entdeckung harren.
Die erste Truhe findet sich versteckt in den felsigen Formationen nahe der Küste.
Um das Rätsel mit dem Vollmondspiegel östlich der Statue der Mondgöttin zu lösen, benötigst du das blaue Kuukhenki.
Nimm es auf und benutze den roten Punkt auf dem Block, um es zu dir zu ziehen.
Richte anschließend das blaue Kuukhenki auf die blaue Stange aus und schiebe diese in Richtung des Spiegels.
Brust 2 wartet darauf, von dir entdeckt zu werden.
Folgen Sie dem Ufer westwärts,
bis versiegelte Truhen in Sicht sind,
umgeben von Hydro-Schleimen.
In der Umgebung des zuvor besuchten Ortes gibt es einen Felsen, hinter dem sich drei Kuuhenka-Verstecke befinden.
Um die Geister-Herausforderung zu starten, musst du mit dem weißen Kuuhenka interagieren.
Dabei ist es erforderlich, insgesamt 102 Mondpartikel zu sammeln.
Diese Partikel erhältst du, indem du den Pfaden folgst, die von der Kreatur vorgegeben sind, und darauf springst.
Der Test bringt Sie zu einer versteckten Insel, auf der Sie Lunokules finden und eine Truhe bergen können.
Truhe Nummer 4
Beginnen Sie Ihre Erkundung, indem Sie von der Küste aus zur Insel hinaufklettern und dabei den Krater überqueren.
Dort angekommen, entdecken Sie eine Truhe, die von einem leuchtenden Wesen bewacht wird.
Truhe Nummer 5
Östlich der Bibliothek in der Frostmoon-Enklave befindet sich ein Haus, das Sie betreten sollten.
Im Eingangsbereich, auf der linken Seite, versteckt sich die Truhe hinter einem Tisch und einigen Fässern.
Brust Nummer 6.
Ein weiteres kniffliges Spiegelrätsel wartet südlich der Bibliothek.
Setzen Sie den roten Kuukhenki ein und begeben Sie sich dann hinter den Hauptspiegel.
Dort verbirgt sich ein weiterer Seitenspiegel, der den Schlüssel zur Lösung bereithält.
Bewegen Sie die Skulptur mit der blauen Markierung in Ihre Richtung.
Dadurch verschiebt sich automatisch die benachbarte Figur.
Kehren Sie nun zum Ausgangspunkt des Rätsels zurück.
Verbinden Sie abschließend die beiden Statuen miteinander.
Hierdurch öffnet sich Truhe Nummer sieben.
Schatzsuche und Rätsel
Nordwestlich der Siedlung liegt ein weiterer Denksport verborgen.
Dort ist eine Stele zu finden, die man behutsam verschieben muss, bis sie genau auf einen geheimnisvollen Spiegel ausgerichtet ist.
Bewegen Sie die Statue, indem Sie auf den blauen Punkt klicken:
- Sobald die Statue nahe dem linken roten Spiegel steht, blicken Sie hinein, um die Farbe an der Basis des Würfels zu verändern und diesen anschließend wegzuschieben.
- Richten Sie Ihren Blick auf den rechten blauen Spiegel und schieben Sie die Statue vom blauen Punkt weg.
Brust 8 finden Sie hier.
Nördlich davon liegt das vierte Puzzle.
Innerhalb der Plattformen verändern sich ihre Positionen ständig,
was die Bewältigung der Aufgabe deutlich erschwert.
Begeben Sie sich zum rechten roten Spiegel.
Nutzen Sie den roten Punkt, um den Würfel so zu bewegen, dass die Plattformen mittig bleiben und einen durchgehenden Weg für die Statue schaffen.
Wenn der Pfad vollständig geformt ist, richten Sie die beiden Statuen zueinander aus.
Brust 9 finden Sie anschließend.
Nach Abschluss der Quest „Spiegel, das Labyrinth und der König“ begeben Sie sich zur Höhle westlich der Enklave.
Dort gilt es, die erste Barriere zu überwinden, die von der Königskrabbe errichtet wurde.
Brust Nummer 10 befindet sich an diesem Ort.
Während der Quest gelangen Sie zu der Stelle, an der Geo, die Krabbe, gefüttert werden muss.
Sobald die Kreatur den Stein zerbricht, können Sie die Truhe einsammeln.
Dies entspricht der elften Truhe.
Im Verlauf der Quest „Spiegel, das Labyrinth und der König“ gelangt man zur Boss-Arena, indem man dem Mondpfad folgt.
Direkt in der Nähe des Teleporters wird eine Belohnung automatisch freigeschaltet.
Dies ist die 12. Truhe, die auf Hiisi Island gefunden werden kann.
In der Nähe der beleuchteten Plattform am Flussufer erwartet Sie ein Kampf gegen das Hydro-Strahlwesen sowie mehrere Schleime.
Nachdem Sie diese Gegner besiegt haben, können Sie Truhe Nummer 13 öffnen.
Das Flussufer führt ostwärts zu einer Herausforderung.
Ein zweischichtiges Spiegelrätsel erwartet dort die Reisenden.
Setze die Macht der Kuukhenka ein,
um den roten Block näher zum Felsen zu schieben.
Er bewegt sich, bis er zum Stillstand kommt,
und hebt dabei die Struktur auf die zweite Ebene.
Von dort aus nutzt du einen mächtigen Sprung,
um die Plattform zu erreichen.
Bewege die steinerne Figur zuerst nach rechts,
und dann vorsichtig an den Rand des Spiegels.
Gehen Sie erneut nach unten.
Drücken Sie den blauen Punkt, um die Struktur nach vorne zu bewegen.
Wenn alles richtig gemacht wurde, hebt sich der zweite Teil des Mechanismus und gibt eine Belohnung frei.
Truhen 14-15 finden Sie an dieser Stelle.
Um die Kammer des ersten Decrets betreten zu können, müssen Sie zunächst die Aufgabe 'Echos einer unvollendeten Vergangenheit' vollständig abschließen.
Dies ist eine unabdingbare Voraussetzung, um den Zugang zu erhalten.
Im Anschluss daran finden Sie in diesem Bereich sechzehn Schatztruhen, die auf Ihre Entdeckung warten.
Die Belohnungen für das Lösen der damit verbundenen Rätsel sind durchaus lohnenswert.
Gehen Sie systematisch vor und erkunden Sie die Umgebung gründlich, um keine der versteckten Truhen zu übersehen.
Dort, wo das Ufer auf die Kammer des ersten Dekrets trifft,
wartet ein gefrorenes Hindernis.
Nieder mit den Kryo-Schleimen und ihrem glänzenden Biest,
so öffnet sich die siebzehnte Truhe für dich bereit.
Starten Sie an Ihrem letzten Standort und bewegen Sie sich nordwärts entlang der Küstenlinie.
In der Nähe der Truhe, die auf einer Klippe liegt, entdecken Sie einige einpolige Steine.
Hinter diesen Steinen verbergen sich die Kuukhenki.
Durchbreche die Hülle, damit die Geister entweichen können und den Schatz enthüllen.
Die Essenz des Kuuvyaki lässt sich aus der uralten Muschelschale gewinnen.
Kiste 18
Hinter der siebzehnten Truhe führt ein enger Pfad durch den Felsen.
Fast direkt gegenüber dieser befindet sich eine weitere Truhe, die von ausgestoßenen Gegnern bewacht wird.
Diese ist als die neunzehnte Truhe bekannt.
Auf dem Felsen, der sich rechts neben dem Eingang zur Kammer des ersten Dekrets befindet, entdecken Sie zusätzliche Spiegel.
Begeben Sie sich zum blauen Spiegel, der im rechten Winkel zu den übrigen steht, und schieben Sie den Block nach vorne.
Danach kehren Sie zur Statue zurück und bewegen diese, indem Sie den vorderen roten Punkt anklicken, bis sie das Ende des Weges erreicht.
Truhe Nummer 20
Westlich des Verlieses namens Verlassener Mondhof liegt Hiisi Island.
Dort gilt es, eine Gruppe von Monstern zu besiegen.
Nach dem Kampf kannst du Truhe Nummer 21 finden.
Die Höhle auf der grünen Insel birgt ein verborgenes Rätsel.
Mit Hilfe des Kuuvyaki lassen sich Plattenteile zu einer Leiter formen.
Diese dient dazu, bestimmte Bots sicher zu führen.




